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  • Endodrome s’invite à la Fondation LUMA à Arles

    ENDODROME est la première œuvre d’art en réalité virtuelle de l’artiste Dominique Gonzalez-Foerster. 

    Cette installation immersive pour trois participants s’appuie sur la réalité virtuelle pour explorer les notions d’espace, d’états alternatifs de conscience et d’intériorité. Immergés dans un environnement VR monochrome et hypnotique, les spectateurs basculent dans un espace visuel abstrait où ils sont invités à interagir par le regard, la respiration ou encore la voix avec des champs de couleurs vives. 

    L’œuvre, qui prend des allures de séance de spiritisme postmoderne, s’inspire de l’expérience de l’artiste en matière de transe cognitive générée par le son et s’accompagne d’une création sonore de l’écrivaine, ethno-musicologue et spécialiste du chamanisme mongol, Corine Sombrun.  

    Produite par Lucid Realities avec le soutien d’HTC VIVE Arts, en partenariat avec le studio Novelab, et lancée en 2019 dans le cadre de la 58e Biennale d’art de Venise, l’œuvre fait partie de la collection de LUMA Foundation / Maja Hoffmann (Suisse) et est actuellement présentée au deuxième étage de la Tour LUMA à Arles

    Les informations pratiques sont accessibles sur le site de LUMA Arles ici.

  • L’édition 2021 de l’Industrie Magnifique de Strasbourg accueille le film à 360°« Condamnés à jouer»

    L’industrie Magnifique est un mouvement associant la création artistique et la coopération. Pour cela, elle fait appel à des artistes, des mécènes privés (entreprises) et des collectivités territoriales pour privilégier la rencontre entre l’art et l’industrie afin de «créer, exposer, raconter» au cœur des territoires. La création permet la rencontre d’artistes et d’entreprises autour d’un projet collaboratif. Ces binômes portent ainsi leurs projets auprès des collectivités territoriales afin d’exposer leurs œuvres originales dans les rues des villes, comme un musée à ciel ouvert. Le but de ce processus est de raconter cette démarche commune entre ces différents acteurs collaborant en trinôme autour d’une seule et même œuvre. La seconde édition de l’Industrie Magnifique fut ainsi initiée en mai 2019, afin de tenir une exposition prévue initialement en mai 2020. Cette manifestation se tiendra finalement du 3 au 13 juin 2021 à Strasbourg avec le soutien de 160 partenaires. L’Industrie Magnifique accueille donc des projets innovants qui mettent en valeur le patrimoine industriel.

    «Condamnés à jouer», le film à 360° réalisé par Gordon et Andrés Jarach et écrit par Marie Sellier, sera présent à cette nouvelle édition accueillant le public à la rencontre des œuvres collaboratives ambitieuses de l’Industrie Magnifique. Ce film qui fait partie de la collection Arte Trips, série immersive autour des grandes œuvres d’art, et coproduite par Arte, raconte l’histoire de l’intriguant tableau réalisé en 1560 par Bruegel l’Ancien, où deux cents enfants envahissent littéralement une ville flamande. Le spectateur se retrouve projeté au cœur de l’œuvre de Bruegel et passe d’un groupe d’enfants à un autre. Les jeunes habitants du tableau semblent troublés par une disparition.

    Cette expérience immersive, sélectionnée dans de nombreux festivals, crée une proximité extraordinaire du public avec les personnages du tableau. Nous voyons « Die Kinderspiele » à une autre échelle, comme si nous avions nous-mêmes changé de taille pour les rejoindre dans leurs jeux d’enfants. Nous ne sommes plus dans un musée ou devant une peinture à l’huile sur bois vieille de près de 500 ans, mais plongés dans la joyeuse confusion d’un terrain de jeu pour enfants.

    Un film à 360° réalisée par Gordon & Andrés Jarach
    Scenario & Dialogues : Marie Sellier
    Bande originale : Etienne Charry
    Executive producer : Chloé Jarry
    Artiste 3D : Timothée Marnat / Novelab
    Post-production 360° studio : Maxime Villemard, Cow Prod
    Coproducteurs : Camera lucida productions, Arte France
    Distributeur : Lucid Realities
    Avec le soutien du Centre National du Cinéma et de l’Image Animée – Fonds Nouveaux Médias, Fonds Transmédia de la Ville de Paris